Bastardize your eyes
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SHINJI-coo-K's Diary

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音楽業(主にヒップホップ)とゲームライター業の携わったものなど

音楽業(主にヒップホップ)関連





ゲームライター業はこちら

  1. 未分類
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忙しくオリジナルトラックを作れない悩み、ライティングの勉強時間の作れなさ

実に忙しい日々を過ごしている。折を見ては睡眠時間を削ってゲームライター業をこなし、いただいている音楽業を乗りこなす日々。
そんな日々では、あたらしくラッパーにビートを提供する機会が減る。この人にビートを送りたいな、と思っても作っている時間がないのだ。兼業家は可処分時間の捻出が難しいという事実に打ちのめされている。
といってもあまり悲観的にはとらえないようにしている。反面、取引が難しくなった仕事先ができたという事実はショッキングだった。

パートナーとの時間も作らないと成り立たない。時間、むずかしい。
そんなものだからライティングの勉強も上手く時間が作れずに場当たり的になってしまっている。その反面、後進の育成というほどのことではないけれど、後輩の文章を見ていたりする。それで通るんだから自分のライティング能力の俯瞰を信じたい。

今現在請け負っている仕事を大切にしたい。

春は春なれど春雷の予感もする険しい春だ。せめて、パートナーとの時間は大切に過ごしたいと思うし、いっしょにいてくれる仲間の存在もまたかけがえなく思いたい。仕事をくれる人のことを大切にしたい。そうしたら、またあたらしく音楽を奏でて文章を書こう。そう思う。

音楽業モーメント

以下ゲームライター
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インサイド
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GAMERS ZONE
  1. 雑記
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折を見て遊ぶ『Fallout: New Vegas』のクエストMODと多忙な日々

20230201053234_1.jpg
うちの運び屋。

隙間時間に『Fallout: New Vegas』のクエストMODを遊んでいる。たとえば最近クリアしたのが「Tales of New Reno - Episode Zero[Home on the Westes]」。これは『Fallout2』で登場した犯罪都市「New Reno」から出張してきたギャングの話を下敷きにしている。エピソード3まで出ていてエピソード1をいつやろうか思案中。なにしろ仕事が忙しい。

20230327115010_1.jpg
エピソード0では「ボニースプリングス」を舞台としてある。

ほかに遊んだものとしては「Bison Steve Hotel」というものがあり、プリムのカジノにクエストギバーがいる、新規のカジノ追加MOD。廃屋と化している「Bison Steve Hotel」を新規に立て直すために設計図を得て、スタッフを得て……といったことをくり返していく内容。

20230311162940_1.jpg
結構ご立派な外見になる。

その他コンパニオンMOD「Willow - A Better Companion Experience」を導入してある。彼女との旅によって小さな物語が展開されていくさまは、かなり上手く作ったなあという印象。

20230220154630_1.jpg
彼女がWillow。


しかし、最近は忙しくクエストMODもあまり触れていない。積みMODが4つくらいある。執筆業も音楽業も忙しいのはいいことなんだけど、こう、リフレッシュできていないのが悩み。

今週はパートナーと花見にでも行こうかと話しているけれどどうなることやら。まあふわっと行ってきます。それから音楽業のために、壊れたスピーカーをいましのぎで使っている小型スピーカーからモニタースピーカーに設置し直さなきゃなんない。忙しいな、とふと思うくらいの余裕はまだある。それじゃあ今からシャワーを浴びて整形外科に行くのでここら辺で。
  1. ゲーム
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せわしい時期の過ごし方はなるべく軽やかにできたらなあと思いつつ発達障害検査

せわしい。ブログを書いている暇がなくってしばらく塩漬けになっていたくらいには。
最近はDiscordのサーバーに入って作業通話をしていることが多くなった。そのくらい作業に打ち込んでいるし、交流もしている。でもメインは作業。
自分は喋りながら原稿制作や音源を触ることができるんだけど、それってできない人もいるらしくてちょっと発見だった。もちろん片手間じゃないし、集中もしているんだけど。脳の余りを会話に当てているのかというとそれもちょっと違うと思う。自分を俯瞰する感じがあって、それで会話を行っているような感覚だ。

今日はパートナーの発達障害検査の付き添いに行く。不幸にも眠れないスパイラルに入ってしまって一睡もできておらず、なおかつ二度寝するのが難しい体だ。それでもパートナーの側面を知るために真っ先に聞けるよう、ついていく。

  1. 日常
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パートナーの快復。記憶は戻り痛みとともに元通り、だけどそこに日だまりがきちんとある日々を用意。なぜならば生きてゆくから

パートナーの記憶障害が快復した。きっかけになったのかはわからないけれど、お母さまから弟さんが一緒に食事でもどうかと言っているそうで、じゃあ行くかとなって彼女とお母さまと弟さんと自分のメンツで肉類を食べに行った日がある。

20210612_134204.jpg
食べ放題みたいなところで肉のみならず軽い寿司とかも食べられるお店だった。

この日を境にいろんな記憶が戻ってきたようで、食事会を終えてから自分の部屋で話していたけどほとんど元通りだった。だからなんというか安堵とともに、あの母性のあふれる彼女の姿はもうお目にかかれないのかもと思ったのはあながち間違いではなかったのかもしれない。とにかく、彼女は嫌だけど仕事にも復職した。

そしてそんな日々がまた始まり、なんというか大きな山を越えたあとの日々だからどこか身構えそうになるんだけど、あえて歩幅は変えず、ただし2人の終着点や、そこに至るまでに通る道などを話し合った。取りあえず人が弱っている時期に宗教勧誘してくる大家さんには困るのだ。

20210610_155035.jpg
彼女の趣味の刺繍。すごい丁寧でできあがりが綺麗でみるとほっこりする。

生きていけるんだと改めて思ったんだよ彼女が退院してから快復して、なんでもない日常の1ページ、コーヒーを入れてもらうことすらいくつもの奇跡が折り重なって成立しているんだと思う。そこにある彩りを大切にしたいと強く願うよ。

20210617_1513012.jpg
彼女の日常にひとひらの花を添えたい一心で休日にはパフェを食べに行っている。

心配してくれた人ありがとう。自分の口やツイートで知って慮ってくれた人たちありがとう。申し訳ないとも思うけれど、謝ってばかりではひらいて生きていかれないから。ありがとう、そういう言葉を使いたいんだ。

beauty_202106171521283.jpg
幸せな時間だと思う。豊かな時間だとも思う。

それから彼女と付き合い始めて8カ月が過ぎたよ。意識せず、今日の17日は記念日なんだ。そんな日に、今回彼女と初めて一緒にビデオゲームを遊んだ。タイトルは『It Takes Two』で、離婚する夫婦の問題をコミカルに描く協力ゲームという内容だから自分たちとは立場が異なるけど、それでも飛びきり楽しく遊べた。たった1時間しか遊べなかったけど次の休みには思い切りやりたいと思った。

It Takes Two
好きな人との共同作業が楽しくないわけない。

それから……仕事にも戻るタイミングでもありパンパンなスケジュールだけど、失望させないようがんばろうと思う。なにより自分に対して「婚約者」という言葉を使ってくれた彼女に幸せを捧げられるよう、不幸せは遠ざけられるよう、自身もしゃんとたっていなきゃなって。



とりとめもなくなってしまったけど、今日は梅雨入りなのににわか雨で済んだ。パフェ屋さんの入り口の少し端っこには煙草の灰皿が置いてあるんだけど、おかげで濡れずに「パフェを食べてから煙草を吸うこと」ができて嬉しかった。ささいなことこそ愛おしいと思う。それはパートナーの寝息や手のひらの柔らかさや見つめる目つき、好きだよと言うと同じ言葉が返ってくること。大切なことが多くてカバンがパンパンだけど入らない分は手で持てばいい。代わりに持ってもらえばいい。そうすることができるのだから、ありがたく、生きていく。
  1. 日常
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Author:SHINJI-coo-K(池田伸次)
videogame enthusiast and hip-hop beatmaker

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